The Labs \ Source Viewer \ SSCLI \ System.Xml.Xsl.XsltOld \ CopyAttributesAction

  1. //------------------------------------------------------------------------------
  2. // <copyright file="CopyAttributesAction.cs" company="Microsoft">
  3. //
  4. // Copyright (c) 2006 Microsoft Corporation. All rights reserved.
  5. //
  6. // The use and distribution terms for this software are contained in the file
  7. // named license.txt, which can be found in the root of this distribution.
  8. // By using this software in any fashion, you are agreeing to be bound by the
  9. // terms of this license.
  10. //
  11. // You must not remove this notice, or any other, from this software.
  12. //
  13. // </copyright>
  14. //------------------------------------------------------------------------------
  15. namespace System.Xml.Xsl.XsltOld
  16. {
  17.     using Res = System.Xml.Utils.Res;
  18.     using System;
  19.     using System.Diagnostics;
  20.     using System.Xml;
  21.     using System.Xml.XPath;
  22.    
  23.     internal sealed class CopyAttributesAction : Action
  24.     {
  25.         private const int BeginEvent = 2;
  26.         private const int TextEvent = 3;
  27.         private const int EndEvent = 4;
  28.         private const int Advance = 5;
  29.        
  30.         private static CopyAttributesAction s_Action = new CopyAttributesAction();
  31.        
  32.         static internal CopyAttributesAction GetAction()
  33.         {
  34.             Debug.Assert(s_Action != null);
  35.             return s_Action;
  36.         }
  37.        
  38.         internal override void Execute(Processor processor, ActionFrame frame)
  39.         {
  40.             Debug.Assert(processor != null && frame != null);
  41.            
  42.             while (processor.CanContinue) {
  43.                 switch (frame.State) {
  44.                     case Initialized:
  45.                         if (!frame.Node.HasAttributes || frame.Node.MoveToFirstAttribute() == false) {
  46.                             frame.Finished();
  47.                             break;
  48.                         }
  49.                        
  50.                         frame.State = BeginEvent;
  51.                         goto case BeginEvent;
  52.                         break;
  53.                     case BeginEvent:
  54.                        
  55.                         Debug.Assert(frame.State == BeginEvent);
  56.                         Debug.Assert(frame.Node.NodeType == XPathNodeType.Attribute);
  57.                        
  58.                         if (SendBeginEvent(processor, frame.Node) == false) {
  59.                             // This one wasn't output
  60.                             break;
  61.                         }
  62.                         frame.State = TextEvent;
  63.                         continue;
  64.                     case TextEvent:
  65.                        
  66.                         Debug.Assert(frame.State == TextEvent);
  67.                         Debug.Assert(frame.Node.NodeType == XPathNodeType.Attribute);
  68.                        
  69.                         if (SendTextEvent(processor, frame.Node) == false) {
  70.                             // This one wasn't output
  71.                             break;
  72.                         }
  73.                         frame.State = EndEvent;
  74.                         continue;
  75.                     case EndEvent:
  76.                        
  77.                         Debug.Assert(frame.State == EndEvent);
  78.                         Debug.Assert(frame.Node.NodeType == XPathNodeType.Attribute);
  79.                        
  80.                         if (SendEndEvent(processor, frame.Node) == false) {
  81.                             // This one wasn't output
  82.                             break;
  83.                         }
  84.                         frame.State = Advance;
  85.                         continue;
  86.                     case Advance:
  87.                        
  88.                         Debug.Assert(frame.State == Advance);
  89.                         Debug.Assert(frame.Node.NodeType == XPathNodeType.Attribute);
  90.                        
  91.                         if (frame.Node.MoveToNextAttribute()) {
  92.                             frame.State = BeginEvent;
  93.                             continue;
  94.                         }
  95.                         else {
  96.                             frame.Node.MoveToParent();
  97.                             frame.Finished();
  98.                             break;
  99.                         }
  100.                         break;
  101.                 }
  102.                 break;
  103.             }
  104.             // while (processor.CanContinue)
  105.         }
  106.        
  107.         private static bool SendBeginEvent(Processor processor, XPathNavigator node)
  108.         {
  109.             Debug.Assert(node.NodeType == XPathNodeType.Attribute);
  110.             return processor.BeginEvent(XPathNodeType.Attribute, node.Prefix, node.LocalName, node.NamespaceURI, false);
  111.         }
  112.        
  113.         private static bool SendTextEvent(Processor processor, XPathNavigator node)
  114.         {
  115.             Debug.Assert(node.NodeType == XPathNodeType.Attribute);
  116.             return processor.TextEvent(node.Value);
  117.         }
  118.        
  119.         private static bool SendEndEvent(Processor processor, XPathNavigator node)
  120.         {
  121.             Debug.Assert(node.NodeType == XPathNodeType.Attribute);
  122.             return processor.EndEvent(XPathNodeType.Attribute);
  123.         }
  124.     }
  125. }

Developer Fusion